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=== 普攻 === 普攻是每个英雄默认的攻击方式,普攻造成{{as|物理伤害}}。 * 英雄每次普攻能够造成的物理基于{{as|物攻}}。 * {{as|攻速}}是英雄每秒可攻击次数。所有增加攻速的效果都是根据基础攻速百分比增加。减少攻速效果则基于总攻速计算。攻速上限是5.0每秒。有些加成效果可使英雄突破攻速5.0限制。 * {{as|攻击距离}}以格计算,{{tip|TFT melee|攻击距离}}为1代表英雄只能攻击到相邻格子的敌人。 * 普攻有几率{{tip|TFT critical strike|暴击}}并造成50%额外伤害。暴击几率受到{{as|暴击率}}影响。{{as|暴击伤害}}可以提高暴击造成的额外伤害。 * {{as|护甲}}可以减少所受{{as|物理伤害}}。计算公式为: <div style="text-align: Center;"><math> \pagecolor{Black}\color{White}{\rm Damage\ multiplier}= {100 \over 100+{\it Armor}} </math></div>
摘要:
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